Vreo (VR Video 缩写) 是基于如视三维渲染引擎 Five 和 用户界面构建库 React 实现的如视 3D 空间剧本播放器。
访问 Vreo Demo 体验功能。
推荐使用 npm
或 yarn
的方式进行安装。由于 @realsee/vreo
依赖 Five 和 React ,请务必同时安装相关依赖:
$ npm install @realsee/vreo @realsee/five react react-dom --save
# or
$ yarn add @realsee/vreo @realsee/five react react-dom
import * as React from 'react'
import { Five } from '@realsee/five'
import { Player } from '@realsee/vreo'
// 创建 Five 实例
const five = new Five({
/* Five 配置项 */
})
// 创建 Player 实例
const vreoplayer = new Player(five)
// 异步请求剧本数据
const vreoUnit = await fetch('api/**/**')
// 加载剧本数据(剧本数据见下文)
vreoplayer.load(vreoUnit)
// 播放
vreoplayer.play()
// 暂停
vreoplayer.pause()
引入样式:
@import '@realsee/vreo/stylesheets/default.css';
Vreo 支持 React Context 与 Hooks 相配合的模式使用,简单样例如下:
import * as React from 'react'
import * as ReactDOM from 'react-dom'
import { Five, Work, parseWork } from '@realsee/five'
import { createFiveProvider, FiveCanvas } from '@realsee/five/react'
import { VreoProvider, useVreoAction } from '@realsee/vreo/lib/react'
// 创建 FiveProvider
const FiveProvider = createFiveProvider({
/* Five 配置项 */
})
// 播放组件
const PlayButton: React.FC = () => {
const { load, play, pause } = useVreoAction()
return (
<button
onClick={async () => {
// 获取讲房数据
const vreoUnit = await fetch('api/**/**')
// 载入数据
await load(vreoUnit)
// 播放
play()
// 暂停
pause()
}}
>
讲解
</button>
)
}
const App: React.FC = () => {
return (
<FiveProvider initialWork={work}>
<FiveCanvas width={width} height={height} />
<VreoProvider>
{/* React 渲染的其他模块 */}
<PlayButton />
</VreoProvider>
</FiveProvider>
)
}
ReactDOM.render(<App></App>, document.getElementById('app'))
VreoUnit 是剧本数据结构的最小单元,用以描述音视频、剧本帧序列等信息。
VreoUnit 数据结构样例如下:
{
"categoryId": "257ac7a8-b00a-4a1b-88b8-76f93362c0dc",
"categoryText": "讲房源户型",
"video": {
"duration": 106278,
"start": 0,
"end": 106278,
"url": "//url-host/***/xxx.mp4"
},
"keyframes": [
{
"uuid": "ac70621b-4e00-442e-311c-befb5bd3f87f",
"type": "PanoTextLabel",
"start": 27060,
"end": 42351,
"parsed": false,
"data": {
"text": "戏剧人生",
"vertex": {
"x": -0.8879207391906447,
"y": 0.3829881941156301,
"z": -1.8068334368800785
},
"fontSize": 16
}
},
{
"uuid": "ec1bbe11-ffee-4fe1-5823-46b6cad4e7d8",
"type": "ModelVideo",
"start": 17452,
"end": 74901,
"parsed": false,
"data": {
"videoSrc": "//url-host/release/web/videos/tv_ads/360/009.mp4",
"videoPosterSrc": "//url-host/release/web/videos/posters/002.9203cf99.jpg",
"vertexs": [
{
"x": 0.07203829865103632,
"y": 0.8215782650149405,
"z": -1.7994856093044471
},
{
"x": 0.08971605109132826,
"y": -0.2930481300912484,
"z": -1.798372293401237
},
{
"x": 2.367235599574914,
"y": -0.296526676652792,
"z": -1.7934272967593008
},
{
"x": 2.3601990173854315,
"y": 0.8691239478108612,
"z": -1.7949685793090848
}
]
}
},
{
"uuid": "f9245b1b-ca8d-4a6c-5616-d53cd9cf8c3c",
"type": "PanoTag",
"start": 988,
"end": 69803,
"parsed": false,
"data": {
"text": "一蓑烟雨任平生",
"vertex": {
"x": 3.4119340861387304,
"y": 0.1283617853353691,
"z": -0.6533418002816742
},
"type": "Image",
"imgUrl": "//url-host/release/web/cat_music.f68fb9bb.gif"
}
},
{
"uuid": "d16138f3-fad1-412e-2df0-f66b61e0b38e",
"type": "PanoEffect",
"start": 2598,
"end": 7955,
"parsed": false,
"data": {
"twoVertexs": [
{
"x": 0.04138994383630945,
"y": -1.323667318114752,
"z": 2.7873723200461096
},
{
"x": -2.804123324007684,
"y": -1.3249364005914073,
"z": 3.068840643805892
}
],
"effect": "Distance"
}
}
]
}
VreoUnit 的字段说明:
categoryId
、categoryText
: 讲解的类别标识符和描述。
video
: 虚拟视频人物视频素材。
duration
: 视频长度。start
: 开始时间戳。end
: 结束时间戳。url
: 视频 CDN 地址。注意事项:视频素材必须是绿幕背景。
keyframes
:剧本帧集合。
uuid
: 剧本帧 uuid
。type
: 剧本帧类别枚举,详见下文 剧本关键帧 部分。start
: 触发时间戳。end
: 结束时间戳。parsed
: 解析状态。data
: 当前剧本帧类别数据依赖。如何获取剧本数据? 剧本服务及剧本编辑器公开版本尚在开发中,敬请期待。
Vreo 剧本行为是按照剧本关键帧来执行的,即根据音视频播放的时间序列命中剧本帧后,按照剧本帧的类型执行相机运镜、全景标签、模型特效等动作。
目前支持多种类型剧本关键帧(详见:Player.VreoKeyframeEnum),后续会不断完善及添加新的剧本关键帧行为。
Vreo 内置了每一个剧本关键帧的 UI 动作行为,通过 vreoplayer.on()
可监听到相应的剧本关键帧的命中时机,并按需添加业务逻辑。
相机运镜 控制相机实现镜头位移、旋转、模态切换等模拟如视 3D 空间漫游的能力。
type CameraMovementData = {
effect: CameraMovementEffect // 运镜效果
mode: Mode // Five.Mode
panoIndex: number // 目标点位
loop?: boolean // 是否循环
rotateSpeed?: number // 旋转速度
rotation?: Rotation // 旋转方向
} & Partial<Pose> // Partial<Pose> 视角信息
弹幕提词 提供语音字幕文本,多用于强调某一句文本。
type PrompterData = {
text: string // 文本,建议长度 32(汉字) 以内
}
空间文本 在如视 3D 模型空间中某一个三维坐标点上展示的一段文本。
type PanoTextLabelData = {
text: string // 空间文本
vertex: Vertex // 三维坐标点
fontSize?: number // 文本字体大小,默认 16px
}
信息面板 以弹框或抽屉面板的形式展示图片、音视频等素材内容。
type InfoPanelData = {
type: InfoPanelTypeEnum // 面板类型
url: string // 素材静态资源地址
}
全景标签 在如视 3D 空间全景游走模态下展示文本、图片、视频等标签内容。全景标签的出现会附带一个生长动画。
enum PanoTagEnum { // 标签类型枚举
Text = 'Text',
Image = 'Image',
}
type PanoTagData = {
type: PanoTagEnum // 标签类型
text: string // 文本
vertex: Vertex // 标签在全景游走模态中的三维坐标点
imgUrl?: string // 图片资源地址
}
全景特效 指在如视 3D 空间全景游走模态下执行某些特效。
目前仅支持测量长度的特效。比如,在全景游走模态下标注出窗户的宽度信息。
enum PanoEffectEnum { // 特效枚举
// 两点距离
Distance = 'Distance',
}
type PanoEffectData = {
effect: PanoEffectEnum // 特效类型
twoVertexs: [Vertex, Vertex] // 两个点坐标值
}
规划中,敬请期待。
规划中,敬请期待。
更换全景 可以动态修改某个点位的全景图片。
export type UpdateVRPanoramaData = {
_signature: string // 签名字段
allow_hosts: string[] // 域名白名单
certificate: string // 签名值
expire_at: string // 过期时间
// 动态场景
dynamic_scene?: {
images: { // 切换全景的图片
index: number // 对应的全景点位
right: string
left: string
up: string
down: string
front: string
back: string
}
}
[key: string]: any
}
比如,您可以拍摄某个房间开灯与关灯两个场景的全景,通过动态切换可以营造出全景中开灯、关灯的效果。
同样的,如果您在同一个位置分别拍摄了早晨、上午、中午、下午、傍晚、深夜的全景图片,就可以营造出该位置在一天中不同时间段的光照效果。
视频广告 如果在如视 3D 空间模型中有电视、显示器、壁画等这类物品,可以在这些矩形区域播放一段视频。
// 四个顶点元组
type QuadrangleVertexs = [Vertex, Vertex, Vertex, Vertex]
type ModelVideoData = {
videoSrc: string // 视频素材
videoPosterSrc: string // 视频封面
vertexs: QuadrangleVertexs // 视频映射在模型中的坐标点
}
视频特效 是基于视频实现的动画效果,视频的每一帧都与 VR 全景位置完全贴合。
某些变形动画(比如开冰箱动作这类)可以采用视频特效来实现。
type VideoEffectData = {
videoSrc: string // 视频地址
panoIndex: number // 所处点位
fov: number // 镜头远近
direction?: Vertex // 方向向量: {x, y, z} 形式
vector?: Pick<Pose, 'longitude' | 'latitude'> // 方向向量: 向量坐标
}
Vreo 中的剧本帧行为是内置的,但如果您有强烈的诸如统一 UI 风格类的诉求,不想使用内置剧本逻辑,也可以通过 new Player(five, {keyframeMap: {PanoTag: false}})
来禁用内置剧本帧解析,然后通过监听剧本帧触发事件来补充您自己的剧本 UI 行为。
比如,禁用全景标签的解析:
const vreoplayer = new Player(five, {
keyframeMap: {
PanoTag: false /* 禁用了全景标签的解析 */,
},
})
const callback = (keyframe: VreoKeyframe) => {
/* 您自己的业务逻辑:全景标签的模块 */
}
// 添加监听
vreoplayer.on(VreoKeyframeEnum.PanoTag, callback)
// 关闭监听
vreoplayer.off(VreoKeyframeEnum.PanoTag, callback)
目前仅 DOM 相关的剧本关键帧支持自定义,与 3D 空间模型相关的内容(如:运镜、特效等)尚不支持用户自定义,请采用内置方案。
除了默认内置的剧本帧之外,Vreo 支持自定义剧本帧。你可以将剧本帧类型设定为 VreoKeyframeEnum.Custom
,然后通过监听 vreoplayer.on(VreoKeyframeEnum.Custom, callback)
剧本事件去解析你自己定义的剧本行为。
此外,你也可以实现个 React
组件,例如:
export function YourCustomKeyframe(props: CustomVreoKeyframeProps) {
React.useEffect(() => {
props.subscribe.on(VreoKeyframeEnum.Custom, callback)
return () => {
props.subscribe.off(VreoKeyframeEnum.Custom, callback)
}
}, [])
return <>...</>
}
然后通过 new Player(five, {customKeyframes: [YourCustomKeyframe]})
配置参数添加进去即可。
浏览器对视频自动播放有严格的限制(播放行为必须由用户触发),@realsee/vreo
内部已经最大限度规避了浏览器对视频自动播放的限制。
但是规避 微信浏览器中音视频自动播放限制 需要调用 微信 JS-SDK 触发WeixinJSBridgeReady
事件后才能实现。
虽然 @realsee/vreo
并不依赖 微信 JS-SDK ,但您可以提前创建HTMLVideoElement
实例,然后再在初始化vreoplayer
实例时通过配置项指定 HTMLVideoElement
实例,可参考:
// 创建 HTMLVideoElement 实例
const creatVideo = (): HTMLVideoElement => {
const video = document.createElement('video')
video.setAttribute('playsinline', 'true')
video.setAttribute('webkit-playsinline', 'true')
video.setAttribute('autoplay', 'true')
return video
}
const creatAudio = (): HTMLVideoElement => {
const audio = document.createElement('audio')
audio.setAttribute('autoplay', 'true')
return audio
}
// 提前创建 Video
// 视频特效
const videoEffect = creatVideo()
// 视频广告
const modelTVVideo = creatVideo()
// 视频数字人形象
const videoInstance = creatVideo()
// 无数字人,仅音频
const audioInstance = createAudio()
// 微信限制:需在 WeixinJSBridgeReady 回调中触发一次
document.addEventListener(
'WeixinJSBridgeReady',
() => {
videoEffect.play()
modelTVVideo.play()
videoInstance.play()
audioInstance.play
},
false
)
// 创建 Player 实例
const vreoplayer = new Player(five, {
videos: {
videoEffect, // 视频特效 时依赖的 HTMLVideoElement
modelTVVideo, // 视频广告 时依赖的 HTMLVideoElement
},
videoAgentMeshOptions: {
videoInstance,
audioInstance,
}
})
这样,在微信浏览器或微信小程序 WebView
中也能正常使用自动播效果。
提高播放性能目前有两个策略:降低贴图分辨率和提前预载。
可以设置 five.imageOptions.size
来降低渲染引擎的贴图尺寸,这样下载速度会变快且内存占用也会降低。
你也可以配置 Vreo 参数来达到类似的效果:
const vreoplayer = new Player(five, { imageOptions: { size: 1024 } })
如果网络不稳定,可以提前预载静态资源,这样播放过程中不会卡顿:
// 全局预载
const vreoplayer = new Player(five, { autoPreload: true })
// 针对某一份剧本数据预载
vreoplayer.load(vreoUnit, 0, true)
详细的 API 文档请参考:Vreo API 。